实时比分查询 LIVE HUB
极速追踪 LOL 全球总决赛实时局分、金币经济曲线、首杀龙魂归属及无畏征召英雄池封锁状态,专为 S 赛高频决策与赛事追踪打造。
瑞士轮与淘汰赛:全节点局分与实时盘势演算
首局首选权(RoFS)与单败淘汰 BO5 进程动态上链,结合现场十人装备面板毫秒级同步。
正在进行中 · 实时比分对决 LIVE ON-AIR
毫秒同步金币差、大龙刷新倒计时、击杀数与无畏征召已锁英雄池
已完赛场次 · 最终局分与波胆回溯
已核验官方裁判签字赛果、MVP评选与各局比赛时长(分钟数)
| 赛事阶段 / 赛制 | 对阵战队 | 系列赛局分 | 分局详情与耗时 | 单场 MVP | 赛后报告 |
|---|---|---|---|---|---|
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S16 瑞士轮 2-0组
BO3 · 晋级八强战
10月26日 完赛
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TES
TOP Esports (LPL)
HLE
Hanwha Life Esports (LCK)
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2 : 1
TES 率先破局
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G1: HLE 胜 (34m 12s · 首杀: Viper)
G2: TES 胜 (29m 40s · 龙魂速推)
G3: TES 胜 (41m 05s · 远古龙团绝杀)
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JackeyLove
G3 伤害占比 38%
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对局数据 |
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S16 瑞士轮 1-1组
BO1 · 单局决胜
10月25日 完赛
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AL
Anyone's Legend (LPL)
TL
Team Liquid Alienware (LCS)
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1 : 0
单局赛完结
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全场时长: 25m 48s
首杀: Shanks (2m 10s) · 塔数: 9-1
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Tarzan
参团率 100%
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对局数据 |
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S16 入围赛 决胜轮
BO5 · 瑞士轮资格战
10月18日 完赛
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KC
Karmine Corp (LEC)
C9
Cloud9 Kia (LCS)
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3 : 2
战满五局 (RoDS)
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系列赛均时: 33m 15s
无畏征召累计选用 48 名英雄
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Caliste
五杀收官
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对局数据 |
系列赛总比分与局势矩阵
瑞士轮胜负池累积与淘汰赛单败晋级树实时推进
根据首选权规则,3-0 头名战队将在淘汰赛四分之一决赛首局自动获得选边/先后手首选权(RoFS)。
获胜方累积3胜直接晋级淘汰赛;失败方跌入 2-2 终局决死轮次进行最后的 BO3 突围。
累计三负队伍将正式告别本届全球总决赛并按名次瓜分 500 万美元奖金池对应档次。
局内关键指标演算 · 实时决策雷达
结合首杀(FB)、首条大龙、首座外塔与 15 分钟经济线的多维量化
S16 入围赛及瑞士轮前 28 局中,拿到首杀的队伍赢下比赛概率高达 73.8%。
受 26.20 版本无畏征召影响,多核消耗战增加,33分钟以上盘口占比扩大至 44%。
首局选择蓝方并持有先手 BP 权的战队,在瑞士轮 BO3 中先拔头筹的概率处于优势位。
BO5 第四局与第五局绝活选用频次增加,暗黑元首、发条等传统法师第一轮即被清空。
即将开赛对阵 · 赛前准备就绪
选手已进入对战房进行设备调教,裁判正在执行选边权(RoFS)抽签
即时比分系统同步机制与数据规范说明
赛境数据中心针对英雄联盟 2026 全球总决赛(S16)赛事规则量身搭建
1. 毫秒级数据轮询与防卡顿机制
本站即时比分系统每 15 秒自动向云端赛事引擎轮询最新击杀、塔数及经济净值。遇团战高发节点,用户可主动点击“立即同步”强刷现场内存快照,保证查验时效性领先官方公播流 3 至 5 秒。
2. 无畏征召(Fearless Draft)锁定池统计
本届赛事三局两胜(BO3)及五局三胜(BO5)系列赛中,双方队伍在前序小局选用过的英雄将自动计入封禁黑名单。比分面板同步展示已封存名单,帮助预测者准确计算后续小局的英雄池储备压力。
3. 最终赛果确认与仲裁核验标准
当局基地水晶引爆后,系统先行进入“初验结算”状态,并在现场裁判与赛事监督完成网络校验、战绩表签字后(约 2-3 分钟)变更为“已终场”官方状态,MVP 评选及各局时长将随即完成固化。